طبق اعلام استودیوی بایوور (BioWare)، بازیکنان در عنوان نقشآفرینی Dragon Age: The Veilguard قادر به کنترل همراهان خود نخواهند بود.
کورین بوشه (Corinne Busche)، کارگردان Dragon Age: The Veilguard، در مصاحبه با مجله Edge پیرامون این موضوع گفت:
ما از جنبه تجربی میخواستیم که شما احساس کنید که واقعاً در نقش Rook (شخصیت اصلی بازی) هستید. شما در این دنیا حضور دارید و روی اعمال خود متمرکز خواهید بود. ما میخواستیم شخصیتهای همراه احساس کنند که به عنوان شخصیتهای کاملاً درک شده، کنترل اعمال خود را در دست دارند و خودشان تصمیم میگیرند.
از نظر گیمپلی، این تغییر به دلیل ماهیت مبارزات در این نسخه است. از سوی دیگر مبارزات به صورت همزمان و سریع هستند. به گفته کارگردان، تیم سازنده تلاش کرد تا کنترل کامل بر همراهان را فراهم کند، اما پیادهسازی چنین سیستمی از نظر فنی برای بازیکن سختتر است. به همین دلیل تمرکز روی یک شخصیت بیشتر به نفع بازیکنان خواهد بود.
کارگردان بازی در پایان خاطرنشان کرد:
ما در آزمایش و اعتبارسنجی با بازیکنان متوجه میشویم که آنها بیش از همیشه درگیر نبردها هستند. علاوه بر این، بازیکنان همچنان میتوانند در مبارزه دستورالعملهایی مانند فعالسازی و ترکیب تواناییهای مختلف را به شخصیتهای همراه ارائه دهند.
بازی Dragon Age: The Veilguard در پاییز امسال برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. تاریخ دقیق انتشار این اثر قرار است در اواخر ماه جاری میلادی اعلام شود.
source